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发表于 2020-1-10 10:37:16
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新版本的破防公式的计算,我个人做个很多亲测,用的都是高卡片和高强化号,(1区几个大佬号)新公式对于装备差距比较大的玩家来说是相应给与照顾了,不存在于之前的秒人情况,而对于氪金玩家来说,现在也体验不到一击秒人的快感了 但是,该打不过你还是打不过,这点咱们就不做什么讨论了,只是给了你掏回城卷轴回城的时间。说重点,新公式的计算,对于防御和破防之间的换算已经没那么苛刻,或者可以说破防和防御已经没想的那么重要,低破防一样能造成相应的伤害,那么,法师,影舞,机械的优势在于哪儿。首先说说法师,法师目前来说是技能伤害和自身伤害加成最高的职业,炸弹的3倍加成以及火鸟突破后的可击倒,以及BUG技能伊芙利特的存在,法师先阶段无论是刷怪和PK优势都很大。用高级号测试的结果是满级突破伊芙利特,破防12000左右,魔防在11000+打出的效果是一下10W+伤害,换上魔防称号之后,(魔防大于破防)伤害差别并不大,所以目前来说,PK所造成的伤害的极大部分要算在技能伤害和人物本身伤害加成上,所以法师目前而言,PK是处于T0级别。再说影舞,影舞技能伤害加成也是有3倍加成,最重要的一点是影舞暴击和闪避加成是所有职业最高的,加之技能突破以后有眩晕效果,能在控制时间内打出很爆炸的伤害,加之红缨技能的对人物的伤害加成。使得目前影舞在PK上不虚任何职业。最后说说机械,楼主玩的就是机械,机械的技能很多样,技能突破后,有不俗的控制和伤害,机械相比法师和影舞的虐势在于没有稳定爆发,对PK上来讲,要比前面2个职业多点手法,(这游戏其实说手法都是在恭维)机械的优势在于,自动机枪突破满级可以召唤3个,存在20秒,其三个造成的伤害总体不低,技能效果相当于三个小影舞,每次攻击3次伤害,硫酸瓶满级的减速60%和10S的毒伤,以及凯普突袭的固定伤害和30%的减速,以及气压爆裂弹的满级击倒(50%几率玩家,100%几率怪物)加上冷冻弹头的加速和冰冻效果(玩家30%几率冰冻)使得机械在PK上很多样性。所以,目前版本而言,法师,影舞,机械。在PK场都属于优势职业。 |
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